片手剑在玩家挑选之后,还可以根据自身的战斗喜好,挑选大致感兴趣的一种战斗风格。不同的狩猎风格直接武器能发挥的特色也是不一样的,并且对于一种狩猎风格来说,并不代表着全部的武器运用这一种风格都很强。这一点上也根据武器的不同导致的,就以片手的战斗玩法来说,片手绝顶的战斗风格就属强袭了,因为片手的狩技十分的强大。然后强袭风格又是招式改动最少,能一次性携带的狩技最多的风格之一。
片手剑的公会风格的强度相对一般,因为对比强袭风格的战斗,仅仅是移除了壹个公会风格自己都运用的不多的后撤蓄力攻击。同时强袭与公会风格都有的五连是被强袭保留了下来,此外强袭还能携带三个狩技,能够让片手在战斗中有着更高的强度。因为片手的狩猎技能水平都是壹个顶壹个有强度,再组合一些通用的强力狩猎技能就足够了。武士道的枪手在娱乐性上相对的高,只有着常规的一只手剑三连,但是在j回之后可以运用一只手剑攻击。
从而时间踩怪物起跳,积攒对怪物的骑乘效果。强度的方面,狩技只能携带壹个,攻击的ACT值也不好,强度倾给于不主推。空战风格的片手一般运用于共斗里面的控场,并且因为不需要受收刀就能运用道具,可以在一定程度上辅助队友的进攻。作为控制体系来说的话强度挺高的。片手的勇气风格相对的灵活,在玩家熟练操作后能够打出不少炫酷的战斗画面,但是强度与门槛都不如强袭片手。